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Le blog d'homerced

Le blog d'homerced

Gamer depuis mon enfance, j'ai créé ce blog pour vous faire partager ma passion sur les jeux vidéo, les Simpson et tout ce qui gravite dans mon univers geek. Vous pourrez suivre mes nombreux craquages, tests, achats en tout genre mais aussi des bons plans, des vidéos guides ou let's play etc... Bref, il y aura un peu de tout sur ce blog :-) Je vous souhaite la bienvenue et une bonne lecture !


(Test) OVNI Vidéoludique : Yume Nikki

Publié par homerced sur 17 Février 2014, 16:05pm

Catégories : #Test

Yume Nikki
Aujourd'hui voilà une petite présentation d'un jeu que l'on pourrait qualifier d'OVNI vidéoludique jap ! 

Qu'est-ce que ce jeu ? Quel est le but ?
Il a été créé par le japonais Kikiyama en 2007.
C'est un jeu à ambiance sans dialogues, un jeu où vous ne croiserez que 2 ou 3 personnes à l'apparence humaine.
Vous incarnez une fille : "Madotsuki"  et c'est la seule chose du jeu dont on peut être sûr. :) 


Le jeu se déroule dans une unique pièce, une chambre dans un appartement avec un petit balcon.
Dans cette chambre, une télé sans chaine, un unique jeux vidéo, un bureau avec un journal des rêves, une porte que votre personnage refuse de passer et un lit.
Que faire dans cette chambre, dont on ne peut sortir ? Dormir ?

Et oui et là vous atterrissez sur votre balcon, mais cette fois le temps dehors est différent. Il y a une musique monotone car là vous rêvez.
Maintenant la porte n'est plus un obstacle. Vous pouvez la passer et le rêve commence maintenant.
Vous voila donc dans une étrange pièce noire et 12 portes sont disposées en cercle.
Il ne vous reste plus alors qu'à visiter ses différents rêves.
Chaque porte mène dans un environnement ou plutôt une partie du rêve différent et des "passages secrets" relient les environnements entre eux.
Pas de combats, pas de monstre, à l'exception de quelques uns qui vous poursuivent pour vous obliger à vous réveiller.
Dans ces rêves, vous pourrez trouver des objets à terre ou en interagissant avec les monstres.

Le "but", si on peut dire que s'en est un, est de trouver et rassembler les 24 objets dissimulés dans les rêves.
Certains ont des utilités comme le couteau qui permet de tuer les quelques monstres qu'il y a. La bicyclette permet de se déplacer plus rapidement. D'autres sont nécessaires pour accéder à des parties du rêve et débloquer d'autres objets. Les autres ne servent qu'à décorer.
Le jeu est en 2D et a été fait avec RPG Maker. Ne vous attendez donc pas à quelque chose de spectaculaire niveau graphisme.

L'ambiance du jeu est assez malsaine grâce aux musiques monotones, à l'absence de sols parfois accompagnée par des fonds abstraits qui se déplaçent. Le peu de décor et l'absence de dialogues rend aussi les endroits peu chaleureux.
Le fait que rien de l'histoire ne nous soit expliqué ne veut pas dire qu'il n'y en a pas. Le joueur doit simplement interpréter son contenu pour se donner une idée de celle-ci.


Maintenant, quelques images pour montrer rapidement le jeu :
La chambre dans laquelle on pourrait dire que tout le jeu se déroule.


Son balcon, lors d'un rêve.


Et quelques exemples de rêves :


Voilà quelques exemples vidéos permettant de montrer comment le jeu fonctionne et donnant un aperçu de l'ambiance.


 

 
Et, si cela vous intéresse et que vous avez une dizaine de minutes pour ces deux vidéos.

 


 


Le jeu est d'origine japonaise mais on peut le télécharger en français ici : http://www.rpg-maker.fr/jeux-556-yume-nikki-version-francaise.html


Le jeu est véritablement un labyrinthe et beaucoup de zones sont dures à trouver.
Ainsi, je vous laisse le lien de ce wiki anglais avec une carte du jeu et quelques explications (comment obtenir les objets, quels sont leurs utilités, la liste des différents évènements déclenchables, etc...)


Cependant je vous déconseille fortement d'utiliser cette carte car cela réduit considérablement la durée de vie du jeu. Étant donné que le but est de visiter les rêves, savoir comment passer d'une partie à l'autre enlève tout l'intérêt.


Pour ceux que cela intéresse vraiment, il existe de nombreux jeux "fanmade" reprenant le principe et le visuel du jeu.


Voila les 2 plus connus et les plus importants.

Yume 2kki
Encore plus grand que l'original, vous y incarnez un autre personnage, Urotsuki.
Le principe du jeu reste le même, vous dormez, visitez des rêves encore plus labyrinthique.
On pourrait presque appeler celui là un "Yume Nikki 2".
Le jeu, à la différence de l'original, comporte 4 fins lorsque celui-ci n'en comporte qu'une.



Le second, lui, est légérement différent.
.flow
Lisez "dot flow", vous y incarnez Sabitsuki, qui cette fois vit dans une chambre sale.
Cette fois, ce ne sont pas les rêves de votre personnage que vous visitez, mais plutôt sa pensée de façon générale.
("Le flow, littéralement le flux en anglais, est l'état mental atteint par une personne lorsqu'elle est complètement immergée dans ce qu'elle fait, dans un état maximal de concentration."
Le jeu est accès bien plus sombre que les deux premiers. Les couleurs sont grises, noires, rouges, etc...
L'environnement et les décors sont beaucoup moins accueillant avec des membres humains découpés, du sang sur les murs etc...
il y a 3 fins différentes pour ce jeu là.

 


 

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